Bin gerade so in Fahrt. Hier die nächste Ausbeute basierend auf 1049 Bilder (556 2D, 493 3D), von denen es 21 in die finale Ausbeute geschafft haben (11 2D und 10 3D). Mein Favorit ist gleich das erste der 3D-Sektion, die fesche Glasskulptur.
3D
Sehr hübsche Skulptur:
Glass Sculpture (Leo Cocca)
Man muss etwas hinsehen, aber dann kommt's:
Mushroom clown (Thomas Mangold)
Etwas viele Sonnenstühle, aber ansonsten könnte man es dort doch glatt aushalten:
Resort (Manh Hung Nguyen)
Putziger Drache:
Roundeye Dragon (Cheong Hoe Yi)
So klein sieht es eigentlich nicht aus, jedenfalls ein hübsches Design:
Small_spaceship (Lianjie Chen)
Interessantes Gewirr:
Something Out of Left Field (David Lesperance)
Was wohl der Ball an der Seite ist?
Marine City (AlZoulou Alain Longpré)
Gut gemacht:
CREV (nicolas crombez)
Natürlich nicht sonderlich tsunamisicher, aber recht nett:
Ocean Arcology (Frank Meinl)
Hübscher Raum:
Setting (David Lesperance)
2D
Netter Eisberg:
iceberg (milan schere)
Tja, da wuerde ich als Echse am Strand auch neugierig gucken:
Crashed (Galan Ka Lung Pang)
Schön komplex:
Alpha (Kirsi Salonen)
Erinnert natürlich sofort an Ghost in the Shell, aber auch nur auf den ersten Blick.
Hostile Takeover (Marek Okon)
Futuristische Stadt im Sonnenuntergang, nett:
Epica (Christian Hecker)
Ah! Seeschlacht, oder sowas, cool:
FlamingBoat (Pascal Barriault)
Das hat irgendwie was:
Hellish. (Waheed Nasir.)
Fällt in die Kategorie Rollenspielillustration. Aber eine gute:
Woodsman (Rune Vandli)
Putziges Kerlchen:
Dwarf (Denis Zilber)
Jaja, okay, ich fand es lustig:
Darth Duracell (Michaël Olivier)
Auch Drachen muessen das Fliegen lernen:
First Lesson (Kerem Beyit)