Es wieder einmal Zeit für eine aktualisierte Ausbeute. Nachdem Oleg mich so tatkräftig unterstützt hat, die Lücke von Anfang des Jahres zu schließen, will ich doch flott mal dafür sorgen, daß ich nicht wieder so ein Loch in die kontinuierliche (theoretisch) Überwachung der neuestens Sachen aus der CG-Kunst reiße. Übrigens, erinnert sich noch wer an 'Poor Pluto'? Das ist mittlerweile ein wenig durch die
Blogosphere gegangen (jedenfalls an den einschlägigen Stelle, die ich lesen). Meine Kriterien für 'gut' sind also nicht vollständig singulär. Wie dem auch sei, ich wünsche wieder fröhliches Begutachten und hier und da herzliches Lachen.
3D
Den Anfang macht ein Schnappschuss aus einer Animation. Roboter im Regen, wenn das mal nicht rostet:
Watcher (Ruidan Lv)
Auf jeden Fall die Details ansehen! Ich bin doch immer noch zu erstaunen, was mit 3D alles geht. Auf den ersten Blick hatte ich das als falsch einsortiertes 2D-Bild eingeordnet:
Dunhuang flying apsaras (Jiaqing Qiang)
Das wäre doch mal was für die Badezimmertür? Ließe ich mir jedenfalls gefallen.
How is the water? (Enrico Cerica)
Auch hier muß man wieder auf die Details achten. Bei Bildern die Wasser, speziell Meer, beinhalten, bin ich ja immer sehr skeptisch, normalerweise überzeugt mich das so gar nicht. Hier ein Beispiel wieso. Dafür ist das Schiffsmodell extrem gut, besonders die Falten in den Segel tragen sehr zum Realismus bei:
Ship (Andrea Bertaccini)
Das ist jetzt nicht sonderlich herausragend, ich finde die Idee aber recht nett. Ein Archäologe würde dann vielleicht noch über ein paar Details mehr schmunzeln. Oder auch nicht, sondern sich über Klischees ärgern. Man weiß es nicht...
Archeology (Guet-Apens - Animation Studios)
Das ist mein persönliches Highlight dieser Ausbeute. Einfach nur Klasse:
Pilgrim 2142AD (Jussi Saarela)
Der Render ist nicht wirklich überzeugend und die Steintexturen auch nicht, aber die Geometrie und die Atmosphäre sind gut eingefangen. Außerdem ist das doch in etwa so, wie ich mir ein Haus vorstelle:
Peristyle (Michel Milanesi)
Ja, okay, ein Juxbildchen:
Carrot Nightmare (Gaetan Stoffel)
Wieder so ein Bild, bei dem ich zuerst an eine Fehlklassifizierung dachte. Aber es ist ein korrektes 3D-Bild. Unglaublich:
Golden Flow (Olivier Ponsonnet)
Und hier ein Beispiel, wie man mit einfachen Zutaten schnell und einfach etwas Schmackhaftes zubereiten kann, erm, ein schönes Bild produzieren kann. Die Arbeit steckt da wohl hauptsächlich im Material.
Bottle_skhan (Shoaib Khan)
Obligatorischer Indoor-Render. Nette Einrichtung:
Cookies N Cream (Mike Johnson)
Sowas gibt es ja, vielleicht nicht gerade häufig, aber doch regelmäßig: Gerenderte Skulpturen. Diese hier ist wegen zwei Sachen herausragend. Einerseits ist das Material sehr überzeugend und andererseits ist das Modell sehr perfekt gelungen:
Venus (Adrian Cristea)
Gute Flammen- und Raucheffekte, dazu noch eine interessante Idee:
burning bulb (Michael Recktenwald)
2D
Zu Beginn der 2D-Sektion ein halbwegs gruseliges Bild. Vielleicht. Oder auch nicht. Jedenfalls recht atmosphärisch:
Fresh Meat II (Andreas Rocha)
Ein Bild aus der Witchfinder General-Reihe. Ich muß da ja zwangsläufig an
Saxon denken, liegt aber wohl daran, daß mir dort der Ausdruck zum ersten Mal untergekommen ist. Jedenfalls soll die Reihe irgendwann mal aus 13 Bildern bestehen. Bis dahin ist es noch eine Weile, das hier ist Nummer 3:
The Witchfinder General's Bedroom (Andy Jones)
Stellvertretend für eine ganze Reihe von Bildern, die in letzter Zeit erschienen sind und kaputte Hallen zum Thema haben:
From Relics to Relic (Bill Melvin)
Mal wieder eine Walküre. Allerdings eine sehr filigrane, quasi elfenhafte Variante von Wotans Tochter:
Valkyrie (Marek Okon)
Klassisch:
Call of Cthulhu (Marc Simonetti)
Ich bin mir nicht sicher, ob ich das unter 'futuristische Stadt' oder 'Raumschiff' einordnen soll. Jedenfalls recht putzig:
Floating Bazaar 3k (Christian Kesler)
Sehr interessantes Konzept, dazu noch prächtig umgesetzt, wunderbar:
Num 8 7 10 20 5 9 19 (Gonzalo Golpe)
Verspricht doch recht viel Geschichte:
Book 3 of Rys Chronicles (Brian Hagan)
Noch ein Bild aus der Witchfinder General-Reihe (das zweite):
The Witchfinder General's Parlour (Andy Jones)
Okay. Diesen Wecker brauche ich unbedingt, wenigstens testweise:
Alarm-clock (Alexey Egorov)
Hier lohnt es sich auch wieder auf die Detailbilder zu schauen. Recht imposant:
Beacon (Andreas Rocha)